Запропонувати правкуПокращити цю статтюДопрацюйте відповідь до «Чому Storybook називають "UI playground"?». Ваші зміни проходять модерацію перед публікацією.Потрібне підтвердженняКонтентЩо ви змінюєте🇺🇸EN🇺🇦UAПереглядЗаголовок (UA)Коротка відповідь (UA)Тому що **Storybook** - це місце, де компоненти інтерфейсу можна «грати» в ізоляції: без усього застосунку навколо, зі зміною пропсів і станів наживо, з окремим сценарієм для кожної історії. **Ключове:** такий простір називають playground, бо з UI можна безпечно експериментувати, як у пісочниці.Показується над повною відповіддю для швидкого нагадування.Відповідь (UA)ЗображенняТому що Storybook - це місце, де компоненти інтерфейсу можна «грати» в ізоляції: - **Без усього застосунку навколо.** Компонент не залежить від маршрутів, глобального стану чи інших модулів. - **Можна змінювати пропси, стани, стилі - наживо.** Це як лабораторія: що буде, якщо передати такий текст? А якщо вимкнути кнопку? А якщо зробити екран темним? - **У кожної «історії» - свій сценарій.** Кожен компонент можна протестувати на крайніх кейсах - завантаження, помилка, порожній стан тощо. - **Усе візуально.** Ти бачиш зміни одразу, не потрібно білдити чи переходити по сторінках. Такий простір і називають playground, бо з UI можна безпечно експериментувати, як у пісочниці.Для рев’юераПримітка для модератора (необов’язково)Бачить лише модератор. Прискорює рев’ю.