Запропонувати правкуПокращити цю статтюДопрацюйте відповідь до «Що таке SDLC і навіщо він потрібен? Які основні етапи включає SDLC?». Ваші зміни проходять модерацію перед публікацією.Потрібне підтвердженняКонтентЩо ви змінюєте🇺🇸EN🇺🇦UAПереглядЗаголовок (UA)Коротка відповідь (UA)**SDLC** - це загальний цикл, а **моделі SDLC** - різні способи його організації. Вони визначають, у якому порядку і як переходити між етапами. **Ключове:** вибір моделі залежить від проєкту, вимог і ризиків.Показується над повною відповіддю для швидкого нагадування.Відповідь (UA)Зображення### Які існують моделі SDLC і чим вони відрізняються? --- SDLC - це загальний цикл, а **моделі SDLC** - різні способи його організації. Вони визначають, *у якому порядку і як переходити між етапами*. Вибір моделі залежить від проєкту, вимог і ризиків. --- ### 1. **Waterfall (каскадна модель)** Це лінійна модель, де кожен етап строго йде за попереднім. Спочатку вимоги, потім дизайн, потім код, потім тести, і тільки потім впровадження. Змінити щось «заднім числом» складно - потрібно повертатися вгору по «водоспаду». Використовується там, де вимоги стабільні (наприклад, банківські системи, держзамовлення). Головний мінус - майже неможлива гнучкість, якщо клієнт передумав. --- ### 2. **V-Model (верифікаційна модель)** Схожа на Waterfall, але робить акцент на тестуванні. Кожен етап розробки (аналіз, проєктування, кодування) одразу пов'язується з етапом перевірки (внизу літери "V"). Наприклад, для вимог є приймальні тести, для дизайну - інтеграційні. Це підвищує якість, але знижує гнучкість. Використовується там, де важливе повне тестове покриття - медицина, авіація, оборонна галузь. --- ### 3. **Spiral (спіральна модель)** Процес йде ітераціями - як витки спіралі. На кожному витку: аналіз ризиків → проєктування → розробка → тестування → оцінка → наступний виток. Дозволяє поступово уточнювати вимоги і зменшувати ризики на ранніх стадіях. Підходить для великих і дорогих систем, де помилки дуже дорогі. --- ### 4. **Agile (гнучка модель)** Agile - це не одна модель, а ціла філософія, де розробка йде короткими циклами - **ітераціями (спринтами)**. Кожен спринт триває 1-4 тижні і закінчується готовим, працюючим шматочком продукту. Команда отримує зворотний зв'язок, коригує пріоритети, рухається далі. Agile дає максимум гнучкості, але вимагає високої дисципліни і постійного спілкування. На практиці найчастіше використовується Scrum або Kanban. --- ### 5. **Iterative / Incremental (ітераційна модель)** Проміжний варіант між каскадною і гнучкою. Проєкт ділиться на частини (ітерації), кожна з яких проходить усі етапи SDLC - від аналізу до тесту. Кожна ітерація додає нові функції, покращуючи продукт крок за кроком. Це знижує ризики і дозволяє отримувати працюючий продукт вже на ранніх стадіях. --- ### Висновок - **Waterfall** - строго і передбачувано, але негнучко. - **V-Model** - упор на тестування і контроль якості. - **Spiral** - ітерації + аналіз ризиків. - **Agile** - швидкість, гнучкість і постійна адаптація. - **Iterative** - розвиток продукту поетапно, з накопиченням функцій. Кожна модель вирішує одне завдання: *зробити процес розробки керованим*, але різними способами.Для рев’юераПримітка для модератора (необов’язково)Бачить лише модератор. Прискорює рев’ю.